교과과정 및 졸업요건
조회목록
주전공
전자공학
교과과정 적용연도
2024
주전공(소속학과)
전공 이수학점
심화전공(단일전공)
65
다중전공(복수/연계/융합/학생설계)
39
다중전공(부전공)
48
창의영역 이수학점
3
SW·AI
3
교과과정
목록조회
KMAJOR
종별
과목영역
학수번호
교과목명
학점
LEC_TIME
LAB_TIME
이수시기
비고
CURRICULUM_BIGO
KJUN_AREA
전자공학
교양
교양필수
대학교교양필수
기초교양
GEB1116
프로네시스 세미나
2.0
2.0
0.0
1학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
대학교교양필수
기초교양
GEB1126
문제해결을 위한 글쓰기
3.0
3.0
0.0
1학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
대학교교양필수
기초교양
GEB1143
미래사회와 소프트웨어-IT계열
3.0
3.0
0.0
1학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
대학교교양필수
기초교양
GEB1151
커리어 디자인 2
1.0
1.0
0.0
3학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
대학교교양필수
기초교양
GEB1107
의사소통 영어
3.0
3.0
0.0
1학년(2학기)
일반과목군(지정 1과목)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
대학교교양필수
기초교양
GEB1108
의사소통 영어: 중급
3.0
3.0
0.0
1학년(2학기)
일반과목군(지정 1과목)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
대학교교양필수
기초교양
GEB1109
의사소통 영어: 고급
3.0
3.0
0.0
1학년(2학기)
일반과목군(지정 1과목)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
대학교교양필수
중점교양
GEB1112
크로스오버 1 : 인간의 탐색
2.0
2.0
0.0
1학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
대학교교양필수
중점교양
GEB1114
크로스오버 3 : 사회의 탐색
2.0
2.0
0.0
1학년(1,2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
학과(부)교양필수
핵심교양-1.인간,가치,공존(공학인증)
3.0
전체
교양교과과정참조
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
학과(부)교양필수
핵심교양-2.역사, 사상, 문화
3.0
전체
교양교과과정참조
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
학과(부)교양필수
핵심교양-4.사회, 제도, 세계
3.0
전체
교양교과과정참조
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
학과(부)교양필수
핵심교양-6.수리, 정보, 기술
3.0
전체
교양교과과정참조
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
학과(부)교양필수
3.0
전체
교양교과과정참조
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
학과(부)교양필수
창의
3.0
전체
교양교과과정참조
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
학과(부)교양필수
SW·AI
3.0
전체
교양교과과정참조
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
계열교양영역
계열교양
ACE1302
컴퓨터프로그래밍
3.0
2
2
1학년(1,2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
계열교양영역
계열교양
ACE2101
공업수학 1
3.0
3
0
2학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
계열교양영역
계열교양
ACE2102
공업수학 2
3.0
3
0
2학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
계열교양영역
계열교양
ACE2105
선형대수
3.0
3
0
2학년(1,2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
계열교양영역
계열교양
CHM1023
일반화학
3.0
3
0
1학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
계열교양영역
계열교양
CHM1027
일반화학실험
1.0
0
2
1학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
계열교양영역
계열교양
MTH1001
일반수학 1
3.0
3.0
0.0
1학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
계열교양영역
계열교양
MTH1002
일반수학 2
3.0
3.0
0.0
1학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
계열교양영역
계열교양
PHY1001
물리학 1
3.0
3
0
1학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
계열교양영역
계열교양
PHY1002
물리학 2
3.0
3
0
1학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
계열교양영역
계열교양
PHY1003
물리학실험 1
1.0
0
2
1학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
교양
교양필수
계열교양영역
계열교양
PHY1004
물리학실험 2
1.0
0
2
1학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
전공
전공필수
공통
ECE1211
전자기초디지털논리설계
3.0
3.0
0.0
1학년(1,2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
전공
전공필수
공통
ECE2222
기초실험 1
1.0
0
2
2학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공기반
전자공학
전공
전공필수
공통
ECE2224
기초실험 2
1.0
0
2
2학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공기반
전자공학
전공
전공필수
공통
ECE2240
회로이론 1
3.0
3
0
2학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공기반
전자공학
전공
전공필수
공통
ECE2243
전기자기학 1
3.0
3
0
2학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공기반
전자공학
전공
전공필수
공통
ECE2248
물리전자
3.0
3
0
2학년(1,2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공기반
전자공학
전공
전공필수
공통
ECE2250
전자회로 1
3.0
3
0
2학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공기반
전자공학
전공
전공필수
공통
ECE2260
확률변수
3.0
3.0
0.0
2학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
전공
전공필수
공통
ECE2266
C++프로그래밍
3.0
2
2
2학년(1,2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공기반
전자공학
전공
전공필수
공통
ECE3320
신호및시스템
3.0
3
0
3학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공기반
전자공학
전공
전공필수
공통
ECE4480
전자공학종합설계
2.0
2
0
4학년(1,2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공기반
전자공학
전공
전공선택
ECE4481
디스플레이광학
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
전공
전공선택
기타
ECE1368
전자공학세미나
2.0
2.0
0.0
전체(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
기타
ECE4425
전자응용
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
반도체
ECE2223
전기전자물성
3.0
3
0
2학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
반도체
ECE2242
회로이론 2
3.0
3.0
0.0
2학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
전공
전공선택
반도체
ECE2247
전기자기학 2
3.0
3
0
2학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
반도체
ECE3349
반도체소자 1
3.0
3
0
3학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
반도체
ECE3351
반도체소자 2
3.0
3
0
3학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
반도체
ECE3355
FPGA를이용한디지털시스템설계
3.0
2.0
2.0
3학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
전공
전공선택
반도체
ECE3361
전자회로 2
3.0
3
0
3학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
반도체
ECE4343
아날로그회로설계
4.0
4
0
4학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
반도체
ECE4415
혼성신호집적회로설계
4.0
4.0
0.0
4학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공집중
전자공학
전공
전공선택
반도체
ECE4422
광전자
3.0
3
0
4학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공집중
전자공학
전공
전공선택
반도체
ECE4423
전자디스플레이
3.0
3
0
4학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
반도체
ECE4450
MEMS개요
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
전공
전공선택
반도체
ECE4461
집적회로공정
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공집중
전자공학
전공
전공선택
반도체
ECE4462
나노집적반도체소자
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
전공
전공선택
반도체
ECE4466
VLSI설계및프로젝트실습
4.0
3
2
4학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
반도체
ECE4469
유기전자공학
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
전공
전공선택
반도체
ECE4470
반도체 기술 세미나
1.0
1.0
0.0
4학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
전공
전공선택
신호처리
ECE3301
수치해석
3.0
3.0
0.0
3학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
신호처리
ECE3317
자동제어
3.0
3.0
0.0
3학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
신호처리
ECE3357
바이오전자공학개론
3.0
3.0
0.0
3학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
전공
전공선택
신호처리
ECE4326
영상시스템설계
4.0
4.0
0.0
4학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
전공
전공선택
신호처리
ECE4416
의공학설계
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
전공
전공선택
신호처리
ECE4417
오디오신호처리
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
전공
전공선택
신호처리
ECE4421
제어시스템설계
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
신호처리
ECE4426
디지털신호처리개론
4.0
4.0
0.0
3학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
전공
전공선택
신호처리
ECE4453
기계학습개론
3.0
3.0
0.0
3학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
전공
전공선택
신호처리
ECE4454
영상신호처리
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공집중
전자공학
전공
전공선택
신호처리
ECE4456
심층신경망
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
전공
전공선택
컴퓨터
ECE3314
데이터구조
3.0
3.0
0.0
3학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
컴퓨터
ECE3325
운영체제
3.0
3.0
0.0
3학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
컴퓨터
ECE3327
데이터베이스
3.0
3.0
0.0
3학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
컴퓨터
ECE3362
컴퓨터구조론
3.0
3.0
0.0
3학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
전공
전공선택
컴퓨터
ECE3364
파이썬프로그래밍
3.0
2.0
2.0
3학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
전공
전공선택
컴퓨터
ECE3367
Java프로그래밍
3.0
2.0
2.0
3학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
컴퓨터
ECE3408
컴퓨터네트워크
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
컴퓨터
ECE4372
마이크로프로세서응용
3.0
3.0
0.0
3학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
전공
전공선택
컴퓨터
ECE4445
임베디드시스템
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공집중
전자공학
전공
전공선택
컴퓨터
ECE4471
시스템소프트웨어설계
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
전공
전공선택
통신
ECE3312
통신시스템
3.0
3.0
0.0
3학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
통신
ECE3360
전자장론
3.0
3.0
0.0
3학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
통신
ECE3419
마이크로웨이브공학
3.0
3.0
0.0
3학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
통신
ECE4331
안테나공학
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공집중
전자공학
전공
전공선택
통신
ECE4413
이동통신
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공집중
전자공학
전공
전공선택
통신
ECE4414
무선통신네트워크
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
통신
ECE4418
디지털통신
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전자공학
전공
전공선택
통신
ECE4430
기초 RFIC 설계
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
전자공학
전공
전공선택
통신
ECE4455
마이크로웨이브시스템
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체 -창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) -SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
전공핵심
졸업관련 사항
핵심교양 6영역 대체 학점 및 교과목
대체 학점:
3
목록조회
학수번호
교과목명
ACE1302
컴퓨터프로그래밍
SW·AI 대체 학점 및 교과목
대체 학점:
3
목록조회
학수번호
교과목명
ECE2266
C++프로그래밍
ECE3367
Java프로그래밍
ECE4453
기계학습개론
교과과정 참고내용
-핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍으로 대체
-창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용)
-SW·AI(일반교양 7영역)은 C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 기계학습개론 중 택1 대체(2023학년 이후 신입생부터 적용)
졸업관련 참고내용(
주전공
)
-총 이수학점: 130학점
-단일전공 이수자의 전공이수학점: 65학점
-복수전공, 연계전공 이수자의 주전공 이수학점: 39학점
-부전공 이수자의 주전공 이수학점: 48학점
-전자공학 주전공 이수자의 졸업학기에는 졸업논문(포트폴리오) 제출
유의사항
1. 주전공은 소속학과에서 제2전공(복수전공, 부전공, 연계전공, 융합전공)은 주관학과에서 수강지도를 받으시기 바랍니다.
2. 취득학점 세부사항, 인하졸업인증 취득 사항은 포털-성적-취득학점 현황조회에서 확인할 수 있습니다.
3. 교양교과과정 경과조치 관련사항은 프런티어학부대학 홈페이지 참고
https://newdept.inha.ac.kr/generaledu/4201/subview.do
(메뉴 위치 : 교양교육과정 > 이수체계 > 2020 이전학번 입학년도별 선택 > 화면 하단의 "교과목별 경과조치" 참조)
4. 2000학년도 이후 신입생 및 2002학년도 이후 3학년 편입생은 영어졸업인증을 취득해야 합니다.
자세한 내용은 대학 홈페이지 (학사> 졸업> 인하졸업인증 참고) 또는 학과에서 확인가능함.
https://www.inha.ac.kr/kr/1051/subview.do