교과과정 및 졸업요건
조회목록
주전공
전기전자공학
교과과정 적용연도
2025
주전공(소속학과)
전공 이수학점
심화전공(단일전공)
65
다중전공(복수/연계/융합/학생설계)
39
다중전공(부전공)
0
창의영역 이수학점
3
SW·AI
0
교과과정
목록조회
KMAJOR
종별
과목영역
학수번호
교과목명
학점
LEC_TIME
LAB_TIME
이수시기
비고
CURRICULUM_BIGO
KJUN_AREA
전기전자공학
교양
교양필수
학과(부)교양필수
핵심교양-1.인간,가치,공존
3.0
전체
교양교과과정참조
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
교양
교양필수
학과(부)교양필수
핵심교양-2.역사, 사상, 문화
3.0
전체
교양교과과정참조
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
교양
교양필수
학과(부)교양필수
핵심교양-4.사회, 제도, 세계
3.0
전체
교양교과과정참조
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
교양
교양필수
학과(부)교양필수
핵심교양-6.수리, 정보, 기술
3.0
전체
교양교과과정참조
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
교양
교양필수
학과(부)교양필수
창의
3.0
전체
교양교과과정참조
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
교양
교양필수
학과(부)교양필수
SW·AI
3.0
전체
교양교과과정참조
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
교양
교양필수
기초교양
GEB1117
커리어 디자인 1
2.0
2.0
0.0
1학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
교양
교양필수
기초교양
GEB1126
문제해결을 위한 글쓰기
3.0
3.0
0.0
1학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
교양
교양필수
기초교양
GEB1143
미래사회와 소프트웨어-IT계열
3.0
3.0
0.0
1학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
교양
교양필수
기초교양
GEB1151
커리어 디자인 2
1.0
1.0
0.0
3학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
교양
교양필수
기초교양
GEB1107
의사소통 영어
3.0
3.0
0.0
1학년(2학기)
일반과목군(지정 1과목)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
교양
교양필수
기초교양
GEB1108
의사소통 영어: 중급
3.0
3.0
0.0
1학년(2학기)
일반과목군(지정 1과목)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
교양
교양필수
기초교양
GEB1109
의사소통 영어: 고급
3.0
3.0
0.0
1학년(2학기)
일반과목군(지정 1과목)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
교양
교양필수
중점교양
GEB1112
크로스오버 1 : 인간의 탐색
2.0
2.0
0.0
1학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
교양
교양필수
중점교양
GEB1114
크로스오버 3 : 사회의 탐색
2.0
2.0
0.0
1학년(1,2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공필수
공통
EEC1100
전공이해 및 실습 1
1.0
1.0
0.0
1학년(1,2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공필수
공통
EEC2100
기초실험 1
1.0
0.0
2.0
2학년(1,2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공필수
공통
EEC2101
기초실험 2
1.0
0.0
2.0
2학년(1,2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공필수
공통
EEC2102
회로이론 1
3.0
3.0
0.0
2학년(1,2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공필수
공통
EEC2104
전자기학 1
3.0
3.0
0.0
2학년(1,2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공필수
공통
EEC2106
디지털논리회로
3.0
3.0
0.0
2학년(1,2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공필수
공통
EEC2108
전자회로 1
3.0
3.0
0.0
2학년(1,2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공필수
공통
EEC4100
전기전자 종합설계
3.0
3.0
0.0
4학년(1,2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공필수
공통
EEC2200
객체지향프로그래밍
3.0
2.0
2.0
2학년(1,2학기)
전공(선택적)필수(택 12학점)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공필수
공통
EEC2202
회로이론 2
3.0
3.0
0.0
2학년(1,2학기)
전공(선택적)필수(택 12학점)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공필수
공통
EEC2204
전자기학 2
3.0
3.0
0.0
2학년(1,2학기)
전공(선택적)필수(택 12학점)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공필수
공통
EEC2206
전기전자물성
3.0
3.0
0.0
2학년(1,2학기)
전공(선택적)필수(택 12학점)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공필수
공통
EEC2208
자료구조론
3.0
3.0
0.0
2학년(1,2학기)
전공(선택적)필수(택 12학점)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공필수
공통
EEC3200
전기전자회로응용실험
1.0
0.0
2.0
3학년(1,2학기)
전공(선택적)필수(택 12학점)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공필수
공통
EEC3202
신호 및 시스템
3.0
3.0
0.0
3학년(1,2학기)
전공(선택적)필수(택 12학점)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공필수
공통
EEC3204
자동제어
3.0
3.0
0.0
3학년(1,2학기)
전공(선택적)필수(택 12학점)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공필수
공통
EEC3206
전기기기 및 설계
4.0
4.0
0.0
3학년(1,2학기)
전공(선택적)필수(택 12학점)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공필수
공통
EEC3208
전력시스템공학
3.0
3.0
0.0
3학년(1,2학기)
전공(선택적)필수(택 12학점)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공필수
공통
EEC3210
확률변수
3.0
3.0
0.0
3학년(1,2학기)
전공(선택적)필수(택 12학점)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
공통
EEC3300
전자회로 2
3.0
3.0
0.0
3학년(1,2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
공통
EEC3302
디지털시스템설계
4.0
3.0
2.0
3학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
공통
EEC3400
기계학습개론
3.0
3.0
0.0
3학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
공통
EEC3402
컴퓨터구조론
3.0
3.0
0.0
3학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
공통
EEC3404
디지털신호처리
3.0
3.0
0.0
3학년(1,2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
공통
EEC3500
전파공학
3.0
3.0
0.0
3학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
공통
EEC3502
통신시스템
3.0
3.0
0.0
3학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
공통
EEC3600
수치해석
3.0
3.0
0.0
3학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
공통
EEC3602
전기전자계측
3.0
3.0
0.0
3학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
공통
EEC3700
전력시스템 운영 및 제어
3.0
3.0
0.0
3학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
반도체집적회로
EEC3304
반도체소자 1
3.0
3.0
0.0
3학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
반도체집적회로
EEC3305
반도체소자 2
3.0
3.0
0.0
3학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
반도체집적회로
EEC3306
디지털 집적회로설계
4.0
3.0
2.0
3학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
반도체집적회로
EEC3308
아날로그 집적회로설계
4.0
3.0
2.0
3학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
반도체집적회로
EEC4300
전자디스플레이
3.0
3.0
0.0
4학년(1,2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
반도체집적회로
EEC4302
시스템반도체설계
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
반도체집적회로
EEC4304
혼성신호 집적회로설계
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
반도체집적회로
EEC4306
반도체소자공정
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
반도체집적회로
EEC4308
반도체공학특론
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
반도체집적회로
EEC4310
MEMS 개요
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
반도체집적회로
EEC4312
반도체광학
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
반도체집적회로
EEC4314
광전자공학
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
반도체집적회로
EEC4330
반도체 기술세미나
1.0
1.0
0.0
4학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
전기에너지
EEC4700
신재생에너지
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
전기에너지
EEC4702
전력전자공학
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
전기에너지
EEC4704
전기응용
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
전기에너지
EEC4706
분산에너지시스템
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
전기에너지
EEC4708
에너지변환용 대형 전력시스템의 이해
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
전기에너지
EEC4710
전력전자응용
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
제어로봇바이오융합
EEC3604
마이크로콘트롤러응용실험
1.0
0.0
2.0
3학년(1,2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
제어로봇바이오융합
EEC3606
센서공학
3.0
3.0
0.0
3학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
제어로봇바이오융합
EEC3608
바이오메디컬공학
3.0
3.0
0.0
3학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
제어로봇바이오융합
EEC3610
제어시스템설계
3.0
3.0
0.0
3학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
제어로봇바이오융합
EEC3612
임베디드시스템 설계
3.0
3.0
0.0
3학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
제어로봇바이오융합
EEC4600
모터제어
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
제어로봇바이오융합
EEC4602
로봇공학
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
제어로봇바이오융합
EEC4604
자율주행 자동차 공학
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
제어로봇바이오융합
EEC4606
컴퓨터제어
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
제어로봇바이오융합
EEC4608
전기자동차 공학
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
제어로봇바이오융합
EEC4610
로봇제어소프트웨어
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
제어로봇바이오융합
EEC4612
시스템분석 및 설계프로젝트
3.0
3.0
0.0
4학년(1,2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
컴퓨터인공지능신호처리
EEC3406
시스템프로그래밍
3.0
3.0
0.0
3학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
컴퓨터인공지능신호처리
EEC3408
고급파이썬프로그래밍
3.0
2.0
2.0
3학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
컴퓨터인공지능신호처리
EEC3410
Java프로그래밍
3.0
2.0
2.0
3학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
컴퓨터인공지능신호처리
EEC3412
컴퓨터네트워크
3.0
3.0
0.0
3학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
컴퓨터인공지능신호처리
EEC3414
알고리즘설계
4.0
3.0
2.0
3학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
컴퓨터인공지능신호처리
EEC4400
디지털영상처리
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
컴퓨터인공지능신호처리
EEC4402
컴퓨터비전
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
컴퓨터인공지능신호처리
EEC4404
오디오신호처리
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
컴퓨터인공지능신호처리
EEC4406
오퍼레이팅시스템
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
컴퓨터인공지능신호처리
EEC4408
데이터베이스설계
4.0
3.0
2.0
4학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
컴퓨터인공지능신호처리
EEC4410
멀티미디어
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
컴퓨터인공지능신호처리
EEC4412
정보보호론
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
컴퓨터인공지능신호처리
EEC4414
심층신경망
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
통신네트워크
EEC3504
전자장론
3.0
3.0
0.0
3학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
통신네트워크
EEC3506
마이크로웨이브공학
3.0
3.0
0.0
3학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
통신네트워크
EEC3508
광통신공학
3.0
3.0
0.0
3학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
통신네트워크
EEC4500
디지털통신
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
통신네트워크
EEC4502
마이크로웨이브시스템
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
통신네트워크
EEC4504
인터넷프로토콜
3.0
3.0
0.0
4학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
통신네트워크
EEC4508
이동통신
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
통신네트워크
EEC4510
무선통신네트워크
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
통신네트워크
EEC4512
정보 및 부호화이론
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공선택
통신네트워크
EEC4514
안테나공학
3.0
3.0
0.0
4학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공기초
ACE2901
공업수학 1
3.0
3.0
0.0
2학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공기초
ACE2902
공업수학 2
3.0
3.0
0.0
2학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공기초
CHM1923
일반화학
3.0
3.0
0.0
1학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공기초
CHM1927
일반화학실험
1.0
0.0
2.0
1학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공기초
MTH1901
일반수학 1
3.0
3.0
0.0
1학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공기초
MTH1902
일반수학 2
3.0
3.0
0.0
1학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공기초
PHY1901
물리학1
3.0
3.0
0.0
1학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공기초
PHY1902
물리학2
3.0
3.0
0.0
1학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공기초
PHY1903
물리학실험1
1.0
0.0
2.0
1학년(1학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공기초
PHY1904
물리학실험2
1.0
0.0
2.0
1학년(2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공기초
공통
EEC1102
컴퓨터프로그래밍파이썬
3.0
2.0
2.0
1학년(1,2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공기초
공통
EEC1104
객체지향프로그래밍기초
3.0
2.0
2.0
1학년(1,2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
전기전자공학
전공
전공기초
공통
EEC2110
선형대수
3.0
3.0
0.0
2학년(1,2학기)
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체 - 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용) - SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
졸업관련 사항
핵심교양 6영역 대체 학점 및 교과목
대체 학점:
3
학수번호
교과목명
조회된 Data가 존재 하지 않습니다
SW·AI 대체 학점 및 교과목
대체 학점:
3
목록조회
학수번호
교과목명
EEC1104
객체지향프로그래밍기초
교과과정 참고내용
- 핵심교양 6영역은 컴퓨터프로그래밍파이썬으로 대체
- 창의영역(3학점) 이수 필수(2017학년도 이후 신입생부터 적용)
- SW·AI(일반교양 7영역)은 객체지향프로그래밍기초로 대체
졸업관련 참고내용(
주전공
)
- 총 이수학점: 130학점
- 단일전공 이수자의 전공이수학점: 65학점
- 복수전공, 연계전공 이수자의 주전공 이수학점: 39학점
- 부전공 이수자의 주전공 이수학점: 48학점
유의사항
1. 주전공은 소속학과에서 제2전공(복수전공, 부전공, 연계전공, 융합전공)은 주관학과에서 수강지도를 받으시기 바랍니다.
2. 취득학점 세부사항, 인하졸업인증 취득 사항은 포털-성적-취득학점 현황조회에서 확인할 수 있습니다.
3. 교양교과과정 경과조치 관련사항은 프런티어학부대학 홈페이지 참고
https://newdept.inha.ac.kr/generaledu/4201/subview.do
(메뉴 위치 : 교양교육과정 > 이수체계 > 2020 이전학번 입학년도별 선택 > 화면 하단의 "교과목별 경과조치" 참조)
4. 2000학년도 이후 신입생 및 2002학년도 이후 3학년 편입생은 영어졸업인증을 취득해야 합니다.
자세한 내용은 대학 홈페이지 (학사> 졸업> 인하졸업인증 참고) 또는 학과에서 확인가능함.
https://www.inha.ac.kr/kr/1051/subview.do